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细颗粒度更新与自动依赖收集

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众所周知,React 并没有实现细颗粒度的状态更新。同时在副作用中也需要我们手动去管理对应依赖。如常见的 useEffectuseMemo 等:

const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
  console.log('count updated ', count);
}, [count]);

这里就需要我们手动的去管理 useEffect 的依赖,否则 useEffect 则只会执行一次。而在 Vue 等框架中,则可以自动追踪其依赖:

const y = coumputed(() => x.value * 2 + 1);

在 Vue 和 Mobx 等框架中使用的“能自动追踪依赖的技术”被称为“细颗粒度更新”(Fine-Grained Reactivity),这也是许多前端框架响应式的原理。

实现一个细颗粒度更新

我们希望为 React 实现一个简易的细颗粒度更新的状态,使我们在使用副作用时不需要手动管理其依赖的 hooks。

其设想的效果应如下:

const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
  console.log('count is ', count());
});
useEffect(() => {
  console.log('only print once');
});

// Trigger effect
setCount(1);

useEffect 不再需要为其手动管理状态,而是自动追踪依赖。当我们更新状态 count 时,自动触发 useEffect 的回调。

useState

第一步就是现实一个简易的状态,这里模仿 React 官方 useState 的签名,我们也返回一个元组,分别是状态和更新其方法。

export type Getter<T> = () => T;
export type Setter<T> = (newValue: T | ((oldValue: T) => T)) => void;
export type UseState = <T>(value: T) => [Getter<T>, Setter<T>];

const useState: UseState = (value) => {
  const getter: Getter<typeof value> = () => {
    return value;
  };

  const setter: Setter<typeof value> = (updater) => {
    const newState = updater instanceof Function ? updater(value) : updater;
    if (value === newState) return;
    value = newState;
  };

  return [getter, setter];
};

export { useState };

这样看似很美好,我们利用函数的参数和闭包实现了一个状态,并在调用设置状态函数时,更新该状态。在调用 getter() 时返回该状态。但是它无法和 React 一起使用,因为 React 的 useState 重点不仅仅是对一个值的设置,而是在状态更新时更新 React 组件。我们的 useState 只实现了一个功能,对状态的管理,我们还需要实现更新 React 组件才能和 React 一起使用。

我们的重点不是在如何实现一个 React,所以更新组件就交给真正的 useState 来做。我们通过在我们自己状态更新时,调用 React 的 useState 来更新组件。这样就通过借用官方的 useState 来帮助我们更新组件,从而实现一个简易的状态。

const useState: UseState = (value) => {
  const state = useRef(value);
  // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-unused-vars
  const [_, update] = useUpdate({});

  const getter: Getter<typeof value> = () => {
    return state.current;
  };

  const setter: Setter<typeof value> = (updater) => {
    const newState =
      updater instanceof Function ? updater(state.current) : updater;
    if (state.current === newState) return;
    state.current = newState;
    update({});
  };

  return [getter, setter];
};

使用它的方式和官方 hooks 没有区别:

import { useState } from "./signal";
import Button from './Button';

function App() {
  console.log('App updated');
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <>
      <Button
        onClick={() => {
          setCount((d) => d + 1);
        }}
      >
        Update {count()}
      </Button>
    </>
  );
}

export default App;

useEffect

有了状态之后,接下来就是副作用了。Effect 主要需要解决的问题就是如何自动收集依赖,例如:

useEffect(() => {
  console.log('count is ', count());
});

在用户提供的回调函数中,我们无法直接了当的去知道其中是否有状态需要的依赖,也无法知道有哪些状态在其中。这就是为什么我们将获取状态的 getter 设计成了一个函数,通过在 effect 中调用的 getter ,我们就能为 setter 和 effect 之间建立一个订阅关系,从而实现调用 setter 时调用 effect 的回调方法。

首要方法就是订阅发布模型,首先我们需要为 effect 创建一个用于回调调用栈,当 useEffect 第一次调用时,我们将该 effect 对应的信息保存到栈中。随后如果在回调函数中有状态的 gettergetter 则会收集栈中的 effect 并创建对应的订阅。

第一步就是创建保存到栈中的数据结构与一个全局的用于保存 effect 的栈:

export type Effect = {
  // 用于执行 useEffect 回调函数
  execute: () => void;
  // 保存该 useEffect 依赖的 state 对应的 subs 集合
  deps: Set<unknown>;
};
const effectStack: Effect[] = [];

随后来定义我们的 useEffect

const useEffect = (callback: () => void) => {
  const execute = () => {
    effectStack.push(effect);
    try {
      callback();
    } finally {
      effectStack.pop();
    }
  };
  const effect: Effect = {
    execute,
    deps: new Set(),
  };

  // 调用时执行
  execute();
};

execute 用于将当前的 effect 推入栈中保存,随后执行用户的回调函数。我们的依赖收集重点就是在这里,如果回调函数 callback 中有我们状态的 getter,那么 getter 将会收集刚刚推入栈中的 effect 并建立订阅管理,从而实现自动收集依赖。

所以这里的 getter 需要小小的更新下:

const subscribe = (effect: Effect, subs: Subs) => {
  // 建立订阅关系
  subs.add(effect);
  // 建立依赖关系
  effect.deps.add(effect);
};
const useState: UseState = (value) => {
  const state = useRef(value);
  // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-unused-vars
  const [_, update] = useUpdate({});

  const subs = useRef(new Set<Effect>());

  const getter: Getter<typeof value> = () => {
    // 获取刚刚送入栈中的 effect
    const effect = effectStack[effectStack.length - 1];
    if (effect) {
      // 建立订阅发布关系
      subscribe(effect, subs.current);
    }
    return state.current;
  };

  const setter: Setter<typeof value> = (updater) => {
    const newState =
      updater instanceof Function ? updater(state.current) : updater;
    if (state.current === newState) return;
    state.current = newState;
    update({});
  };

  return [getter, setter];
};

这里通过给 getter 添加一个在执行时检查 effectStack,如果能够取到栈尾的 effect 则添加到 useState 的订阅列表 subs 中。

接下来就是更新 setter,使其在更新状态时检查订阅列表 subs 并遍历执行列表中所有副状态:

const setter: Setter<typeof value> = (updater) => {
  const newState =
    updater instanceof Function ? updater(state.current) : updater;
  if (state.current === newState) return;

  state.current = newState;
  update({});
  for (const sub of [...subs.current]) {
    sub.execute();
  }
};

除此之外,和 useEffect 同理,我们需要放到 React 组件中使用,而我们刚刚设计的状态也会真正的更新一个函数式组件。由于函数式组件的特殊性,每次组件更新时所有的 hook 都会执行,所以我们的 useEffect 还需要 React 的真正的 useEffect 一点小小的帮助。

const useEffect = (callback: () => void) => {
  const execute = () => {
    // 重制依赖
    cleanup(effect);
    // 添加到副作用列表
    effectStack.push(effect);
    try {
      callback();
    } finally {
      effectStack.pop();
    }
  };
  const effect: Effect = {
    execute,
    deps: new Set(),
  };

  useMounted(() => {
    // 调用时执行
    execute();
  }, []);
};
import { useState, useEffect } from "./signal";
import Button from './Button';

function App() {
  console.log('App updated');
  const [count, setCount] = useState(0);

  console.log('App updated');
  useEffect(() => {
    console.log('count is ', count());
  });
  useEffect(() => {
    console.log('effect update');
  });

  return (
    <>
      <Button
        onClick={() => {
          setCount((d) => d + 1);
        }}
      >
        Update {count()}
      </Button>
    </>
  );
}

export default App;

useMemo

通过 useEffect 实现的自动依赖追踪,我们就可以轻松的实现一个自动追踪依赖的 useMemo

const useMemo = <T>(callback: () => T) => {
  const [s, set] = useState(callback());
  useEffect(() => set(callback()));
  return s;
};
import { useState, useEffect, useMemo } from "./signal";
import Button from './Button';

function App() {
  console.log('App updated');
  const [count, setCount] = useState(0);

  console.log('App updated');
  useEffect(() => {
    console.log('count is ', count());
  });
  useEffect(() => {
    console.log('effect update');
  });

  const double = useMemo(() => count() * 2);

  return (
    <>
      <Button
        onClick={() => {
          setCount((d) => d + 1);
        }}
      >
        Update {count()}
      </Button>

      <Button disabled>
        Double {double()}
      </Button>
    </>
  );
}

export default App;