Rust 中有两类常见的错误处理:panic
和 Result
。
普通错误使用 Result
类型来处理。Result
通常用以表示由程序外部的事物引发的错误,比如错误的输入、网络的中断或权限问题。
panic
针对的是另一种错误,即那种永远不应该发生的错误。
Rust 之所以会用一个新词(panic)而不是沿用“异常”来表达,是因为两者并不等价。
panic
当程序遇到下列问题时,就可以断定程序自身存在 Bug,故而引发 panic:
- 数组越界访问;
- 整数除以 0;
- 在恰好为
Err
的Result
上调用.expect()
; - 断言失败;
在 panic 时,Rust 为我们提供了一种选择,展开调用栈或者终止进程。展开调用栈是默认方案。
展开调用栈
如果在 Rust 中除以了 0,就会触发 panic,通常按如下方式处理:
#[allow(unconditional_panic)]
fn main() {
let x = 37 / 0;
}
- 把一条错误信息打印到终端。
thread 'main' panicked at main.rs:3:13:
attempt to divide by zero
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
如果设置了 RUST_BACKTRACE=1
环境变量,那么就像这条消息打印的一样,Rust 也会在这里转储当前调用栈。
❯ RUST_BACKTRACE=1 ./main
thread 'main' panicked at main.rs:3:13:
attempt to divide by zero
stack backtrace:
0: rust_begin_unwind
at /rustc/9b00956e56009bab2aa15d7bff10916599e3d6d6/library/std/src/panicking.rs:645:5
1: core::panicking::panic_fmt
at /rustc/9b00956e56009bab2aa15d7bff10916599e3d6d6/library/core/src/panicking.rs:72:14
2: core::panicking::panic
at /rustc/9b00956e56009bab2aa15d7bff10916599e3d6d6/library/core/src/panicking.rs:145:5
3: main::main
4: core::ops::function::FnOnce::call_once
note: Some details are omitted, run with `RUST_BACKTRACE=full` for a verbose backtrace.
- 展开调用栈。这很像 C++ 的异常处理。
当前函数使用的任何临时值、局部变量或参数都会按照与创建它们时相反的顺序被丢弃。丢弃一个值仅仅意味着随后会进行清理:程序正在使用的任何字符串或者向量都将被释放,所有打开的文件都将被关闭,等等。还会调用由用户定义的
drop
方法。
清理了当前函数调用后,我们将继续执行到其调用者中,以相同的方式丢弃其变量和参数。然后再“走到”那个调用者的调用者中,在调用栈中逐级向上,以此类推。
panic 是安全的,没有违反 Rust 的任何安全规则,即使你故意在标准库方法的中间引发 panic,它也永远不会在内存中留下悬空指针或半初始化的值。
panic 是基于线程的,一个线程 panic 时,其他线程可以继续做自己的事。